发布日期:2024-11-04 23:07 浏览次数: 次
本文摘要:塞尔达系列新作《塞尔达传说:荒野之息》的消息坚信对玩家们来说百听不厌。
塞尔达系列新作《塞尔达传说:荒野之息》的消息坚信对玩家们来说百听不厌。近日游戏制作人青沼英二在拒绝接受媒体专访时,透漏了游戏研发过程中遇上的艰难。
描写了任天堂此次为研发这款大作所做到的代价。在专访中,青沼英二谈及了这一次《塞尔达传说:荒野之息》为了让世界更为现实而打造出的物理引擎。青沼英二回忆起研发的过程,谈及有一次他试玩版近期的研发版本,找到原本应当在某一地区的物体全部不知了,他立刻告知程序员原因,获得的问是因为游戏中的大风把这些物体刮起跑完了!青沼英二指出为《塞尔达传说:荒野之息》研发的这个新的物理引擎对于今后的塞尔达传说系列十分最重要,利用这个引擎需要建构出有各种有可能。
比如《塞尔达传说:荒野之息》中就不存在利用物理效果的谜题,而找出这个谜题的方法也多种多样。在最后青沼英二还谈及了《塞尔达传说:荒野之息》中经常出现女主角的点子,在研发过程中他曾与宫本弘以及其他开发人员展开了解的辩论,不过最后没有能构建,坚信今后塞尔达传说系列游戏新作不会有这方面的尝试。《塞尔达传说:荒野之息》将在3月3日预示着主机Swtich一起发售,敬请期待吧!。
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